indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏能具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……Nego:“这是我们很乐于看到的事情,因为这些实践逐渐证明了我们的方向并没有定错。”……GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越办越好!”
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验……希望得到各位的反馈
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
省赣鄱融媒体中心承办的 2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛 将于11月12日在江西省南昌市江西科技学院开赛…… 第一轮将采用BO1单败淘汰制,一局定胜负 包括32进16、16进8、8进4、四进二选拔赛 决胜出前四强进入下一轮冠军战队比拼…… 第二轮采用BO3单败淘汰制 本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛 三局两胜最终角逐出江西省总冠军
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在一个著名的网球学院进行全日制学习。在追求卓越运动的过程中结交朋友和敌人
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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……回合制战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?……丰富的支线任务本地居民希望能得到迷宫中的各种东西,而玩家可以好好满足他们的各种需求!
版本:Early Access
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