小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信……:ylgame1208联系方式QQ:189665591微信:ylgame1208

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……微信

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟……、音色变化万千的游戏背景音乐效果,又可将音乐的多种按键储存起来,极大的改善了游戏音乐制作的能力和条件……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?……这也是完成了我人生的一个成就。Q:在您接下来的作品,您会对哪些方面进行改善?

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……版;首先应该具有一定的 Phaser 开发经验,至少有所了解;最新版本的“微信开发者工具”。……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

先简单列举下在接入工作遇到的问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来的canvas都是离屏的……5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

版本:Early Access


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