网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

它工作 - 但不是人们期望的方式。……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

个人感觉,今年的 CJ 齐聚了三大厂商,应该是像玩家们的狂欢一样,但文章却说“有点冷”,没有现场的本人觉得不知道该听谁的了……但一个发展中的形态随着时间总会试探到模糊的法律与道德边缘,如果被发现得早,或许还可以用新的规章制度完善……确实,好像听到的只有腾讯的声音,看到的只有干员的 COS,但他们应该不是积蓄的资本来“撑过”“寒冬

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

个人感觉,今年的CJ齐聚了三大厂商,应该是像玩家们的狂欢一样,但文章却说“有点冷”,没有现场的本人觉得不知道该听谁的了……但一个发展中的形态随着时间总会试探到模糊的法律与道德边缘,如果被发现得早,或许还可以用新的规章制度完善……确实,好像听到的只有腾讯的声音,看到的只有干员的COS,但他们应该不是积蓄的资本来“撑过”“寒冬”

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

当然我谈的都是本人粗浅的理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个有一个小小梦想的独立游戏爱好者……《质量效应》是开放世界?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方。说白了,就是被安排了。被安排是好事

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring

“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……尽情选择体验喜欢的剧情,从不同的角度体验探索桃花源

kurumi0:從manga漫畫開始。

indienova.com/u/kurumi0/blogread/3937

記錄今年6月以來與我告別的三位重要的親人朋友,以及自己展翅高飛努力的決心。……非本人,請勿轉載,或作任何商業用途,謝謝

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……我们现在要将三角形回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形。……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……五年后,猴子灵药的来客越来越少,像是蜘蛛网满布的阁楼,昔日光彩随着光阴递移而逐渐淡。……因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

选择这个题材,是因为本人自身是一名COC跑团玩家。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

版本:Early Access


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