会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

拯救露西 2(Rescue Lucy 2)

indienova.com/steam/game/1120700

/app/1118050/Terminal_squad_Sentinel/关于游戏在女孩从废弃的房子找到她的小狗露西之后……如今女孩长大了,玩家需要扮演这个女孩,她像往常一样,把小狗露西放到街上玩耍。……它会遇到什么? 现在是时候再次去寻找露西并拯救它了!

Weykon:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

indienova.com/u/weykon/blogread/33148

如果你能在网络自由穿梭,你会想做什么呢?……想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

那么这次 Nindies Summer Showcase 2017 都会有什么作品出现?……没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许有发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

对方那个丹麦壮汉表示虽然很抱歉,不过日期不太好改,因为这样会牵扯到其他活动的排期,所以为什么不拼一下试试……18日确定了四名参与者后,距离Jam开始的时间只剩下20天左右,而且订机票总得提前一周吧,所以说我们需要在……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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我很好奇,是什么启发了您设计这种主角设置?……为什么要这么设计?这样设计遇到了什么难点?您又是怎么解决的?……P10:最后,想问您一个个人的问题:您开始做游戏的动机是什么呢

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……,产品就GG,国内一年能有几款这种产品

版本:Early Access


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