Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

监控模拟器(Surveillance Simulator)

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目前提供10条监控的线路,分别是:停车场、地下铁、街道、写字楼、废旧仓库、卫生间、快捷酒店

铁路帝国:英国和爱尔兰(Railway Empire: Great Britain & Ireland)

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扩大横跨不列颠群岛的铁路网络,因为街道和运河无法满足工业城市中心日益增长的需求。……可用免费玩自由模式和沙盒模式)•火箭(0-2-2)或 Firefly(0-2-0)10 种历史性摩托车•13 个新的交易的商品

迷失在泰国的 100 只猫(100 Cats Lost in Thailand Find & Color)

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单人游戏或与朋友合作 👯‍♂️,同时享受 Meow FM 🎶 带来的氛围。……手绘场景中有多彩的街道、历史建筑和文化符号等你发现

回家(Gohome)

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我叫铃木玛赛,7 岁。和父母走散了,所以我要一个人回家。……明明是这么熟悉的街道,但总觉得有些怪异...

寂静岭 5:归乡(Silent Hill: Homecoming)

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SHH, Homecoming, Silent Hill V。发行日期:2008-09-30。……Sheperd 从他的少年时代住 处一直到寂静岭著名的迷雾包围的街道,抽丝剥茧,直面灵魂深处的恐惧,只为了找到弟弟

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

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