执行人(Executor)

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对于unity这个软件也算是三进三出了(说的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

indienova.com/u/lowp/blogread/1105

现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣,但这种方式是极可能达不到预期效果的……,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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性格:可能是职业病,做什么事都直来直去的。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦以上就是“图鉴-角色篇……(不要问“不详”和“捕获失败”是什么意思,我真的没有在水内容 QAQ!)

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

性格:可能是职业病,做什么事都直来直去的。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦 以上就是“图鉴-角色篇……(不要问“不详”和“捕获失败”是什么意思,我真的没有在水内容QAQ!)

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

winop546:找队员

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做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员的程序,的策划,的美术,还有的共同点

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

本周 Steam 值得关注的游戏 10.30 - 11.05(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1030-1105-part-2/

《魔法工艺》是一款俯视角 Roguelike 法术构筑类游戏,利用各种各样的法术搭配出难以想象的法术效果……蓝精灵 2:绿石之囚(The Smurfs 2 - The Prisoner of the Green……,把蓝精灵村庄从绿石的控制下解放出来!

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

版本:Early Access


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