indienova.com/steam/game/1029870
先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask
先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的……上自己看然后推荐下m大的插件用到的Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA效果还不错上面这个是没开……bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件
indienova.com/steam/game/3530030
没有人知道艾德琳究竟活了多久,还有她那顶可疑的帽子里究竟潜藏着什么......艾德琳拥有独特的理智值属性……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大的异常施法效果
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑,那么什么是游戏音乐的定义呢……,音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下
indienova.com/game/ssx-blur
远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错的再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光的轨迹线,让玩家更好的看清角色的动作……最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/steam/game/1070020
你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/steam/game/1294060
玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核……为了更好地体现故事效果,部分技术性内容参考自现实,并出于游戏性目的做出了合理改编,与现实中的技术并不完全相同
版本:Early Access
总页数:50
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