indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……Rumble Bots 如何处理旋转中心来使得机器人的移动符合玩家的预期呢?……该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退
indienova.com/u/0001
本科生在读
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/steam/game/445720
快加入”岛屿之战:指挥官”史诗般的二战战场吧!……快加入”岛屿之战:指挥官”史诗般的二战战场吧!……• 带领部队和来自世界各地的玩家实时对战 • 建立你的终极战队,摧毁敌人的防线 • 取得补给箱并解锁新的单位
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/disney-speedstorm-standard-founders-pack
入手标准版创始人包,以飙速之姿席卷游戏!……***玩家可透过黄金季票额度来取得高级的赛季奖励,例如车贴、套装、货币及车手等等。……迪士尼和皮克斯世界里的劲速赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙速!
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……一年制游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
版本:Early Access
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