小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去买都是已经脱售的结果……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……那 2 个月,我基本打开电脑的第一件事就是扫邮箱

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去买都是已经脱售的结果……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……那 2 个月,我基本打开电脑的第一件事就是扫邮箱

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31566

私事很多,很忙碌的一个月。。。……四个敌人角色已经实装相信一些朋友早就对我所设计的怪物感兴趣了,考虑到这个问题,之后如果时间充裕我会单独一些介绍敌人的新闻……如果您对《三国仁义传》感兴趣,您可以在商店页面点击【申请测试】来下载我之前制作的Demo一探究竟!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

申请根据扶她的报告,DigiPen 的申请并不困难。……但就像行业的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Train Sim World® 4 Compatible: London Underground 1938 Stock EMU Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375918

这辆来自“装饰风艺术”年代的列车,是伦敦地铁上的老将,影响着往后几十年地铁通勤车辆的设计。……这辆来自“装饰风艺术”年代的列车,是伦敦地铁上的老将,影响着往后几十年地铁通勤车辆的设计。……除此之外,1938 型地铁列车革命性的设计影响了往后几十年的列车设计,它在铁路历史上具有非同一般的地位

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

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