indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
因为之前那个是用Godot写的第一个大项目,所以其中包含着大量不良设计,其中有自己设计不好的,也有熟悉……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……当然,我还是有原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己造
indienova.com/steam/game/318970
你是一个爬行者,这意味着你的工作是赚钱的。可以从事资产回收,商业间谍和其他的破坏活动。……当然,玩家也可以为自己的角色升级和强化装备武器,提升自己的战斗力。……主要特点:创新的时间单位的回合制战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样
indienova.com/steam/game/744440
这一步已经证明是成功的。……世界各国政府部署军事和其他执法人员维护秩序,保护平民
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
一些还会将速通挑战中展现出的操作和游戏思路学来,提升自己的游戏体验......还有一些,会提出质疑:……,无数热爱游戏的玩家们加入其中,以至于一些游戏的开发商也会在自己的游戏中加入类似“速通通道”的设计(如……说起速通,各位玩家肯定多少都能说出些自己的见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法么?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
毕竟对于买断制手机游戏来说,在国外,app store是最最重要的平台。……再次确认了自己真的很讨厌写代码,以后有条件不用自己做程序的话,我估计就一行代码都不会写了。……这个项目的相关内容会在游戏公布后慢慢写的,暂时就写这么多吧
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)……啊,然后,游戏中的所有东西都会爆炸◎ 普利克帕,2D 射击游戏,你只能向自己的方向射击,尽量不要打死自己
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的
版本:Early Access
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