indienova.com/u/jacksgame/blogread/5081
list装备切换装备强化装备升星感谢INDIENOVA,提供了很多可免费商用的资源link,原来开源世界有很多朋友愿意……share自己的作品,差点去猪八戒花钱买了自学美术不到一周放弃了,时间成本不划算
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
indienova.com/steam/game/1431790
全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能靠4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.
indienova.com/u/molang/blogread/3677
很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉很平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁
indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639
目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 的目标。……----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子里有很多不成熟的想法……,但可以确定的是,最终的 Anma 应是复杂、有趣、深刻、幻想、以至于最可能去接近完美的
indienova.com/u/gavin906/blogread/23444
一直有个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话...……一直有个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我能完成美术……而我却把大量时间花在了点像素上,至于自学程序逻辑,我也只能写写这种平台跳跃类游戏,特别之后好友penny
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……从臭名昭著的圣卡拉市到狭窄、腐烂的下水道……直到你遇到无限恐怖的场景、可怕的情况、艰钜的任务,以及一个可能拯救世界的神秘人……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/groups/post/1846
感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……小猴耳朵: 目前已经有3、4位群友交作业了 为了保持神秘感 先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
版本:Early Access
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