小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

就需要做一些小优化,比如,用状态。……不过当时编辑器的类型推导功能很弱,所以自动补全不工作,写起来很烦...大概在 godot 3.1 中用……这里只是给出状态的一种实现,godot实现状态还是挺灵活的

万界之门

indienova.com/steam/game/1787920

我们则做了很多系统性的革新,把大家(制作人)最讨厌的邪恶发牌员,通过游戏独特的传送门与附魔机制给打倒啦……传送门功能你是否在为想畅快拿牌又怕卡组臃肿而苦恼,是否头疼发牌员又给你配了个折磨牌序?

数字战斗模拟世界:Mi-24P “雌鹿”(DCS World: Mi-24P Hind)

indienova.com/game/dcs-world-mi-24p-hind

此直升 1972 年首次投入作战。……在过去的 40 年里,它作为一种有效的空中作战支援直升,参与了广泛的行动。……第二名机组可以是另一名玩家或“彼得罗维奇”AI(抢先体验阶段是基本 AI 水平)◎ 对整个电气、燃油、液压、防冰、消防、增稳、自动驾驶和无线电系统进行详细建模

打击者 1945 2(Strikers 1945 II)

indienova.com/game/strikers-1945-ii

◇自的特征·世界大战时期的战斗登场,操纵性能各异的六种战斗!……·全难度×全自支持本地排名 ◇设定的特征·搭载可用街机风游玩的纵向模式!……种画面过滤器可以选择·命数 1~9 以及继续次数 0~无限,可自由进行设定·可使用按钮设定自由设定「射击」、「自动射击

巨人防御战(Giant Defense)

indienova.com/steam/game/2407100

人类几乎被不知从何而来的巨人赶尽杀绝,一个个远离大陆的小岛和洞穴给了人类喘息之。……残酷的战场经常被称为绞肉,但是这次是巨人的!……■ 简洁操作,自动存档。■ 解锁关卡可以重玩,累积财富再战疆场!

99 波(99 Waves)

indienova.com/game/99-waves

自动唤醒技能 一旦技能达到最高等级,您就可以自动使用或唤醒它,这意味着您可以消灭更多敌人!……道具 Gacha 和老虎! 从武器 Gacha 中获得一些好武器,开始变得更强!

H.A.S 银河系(H.A.S Galactics)

indienova.com/game/has-galactics

自动化生产 要制造你设计的火箭,你需要自动化生产流程。……放置传送带,拆分和合并资源,以实现最高效的生产布局,增加矿提高产量,并建造冶炼厂加快生产速度

箱庭铁道物语 (Station Manager)(Station Manager)

indienova.com/steam/game/1842690

设置必备的自动贩卖、长椅、车站示意图可以增加便利性,设置便利店、寿司店、荞麦面店等店铺便能增加人气

终极牛肉猫(Beef Cat Ultra)

indienova.com/game/beef-cat-ultra

游戏美学风格的自动射击游戏,具有多种游戏风格的艰难手工制作阶段

天月麻雀(天月麻雀 (Amatsuki Mahjong))

indienova.com/steam/game/3132860

配合自动洗牌、摸牌及切牌等系统,对局更流畅,全面提升您的对局体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)