来日本学游戏设计

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但是比起金钱狂热的昭和年代与草食系的平成年代,谁也说不上谁对教育更好不是?……这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

X印记(imprint-X)

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你是一名黑客机器人,你需要进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒;找出正确的解谜步骤吧!……你需要击败 100 个主宰,在有限的时间内凭借记忆找到正确的解谜步骤。……游戏特色* 700 个互动点* 100 个可以解锁的关卡* 引人胜的音乐与漂亮的像素画风* 不同类型的谜题集合

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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每一位游戏开发者的作品都能通过自身的“创意”突破思维与空间的限制尽情延展,从而不断拓展游戏的边界,以满足全球娱乐用户日益增长的精神文化需要……基于这种需要腾讯游戏将通过GWB腾讯创意游戏合作计划做好与全球创意游戏的连接,推出更多优质作品,提升全球用户文化娱乐的品质……聚合平台优势守护极致创意“做游戏”与“玩游戏”是不一样的,一款优秀作品的诞生不全是开发团队创意的萌发,还需要聚合行业力量

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会正。……试玩服务多数还得开发者自己。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……本人创业10年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万……在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

我们就邀请了腾讯游戏的技术美术 @lingzerg,来帮助回答这个问题,希望对大家有所启发。……大家好,最近我们GWB驻知乎啦,搜索【GWB腾讯独立游戏孵化器】就可以找到我们,除了发布一些干货文章之外……我们就邀请了腾讯游戏的技术美术 @lingzerg,来帮助回答这个问题,希望对大家有所启发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

地址:B2B展区Hall 2.1 B056腾讯GWB平台,致力于联动腾讯以及行业资源,为全球优质创意游戏及其团队提供专家指导……如果你是游戏开发者,或游戏组织,前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合的扶持资源。1.……宣传推广:帮助团队协调腾讯及行业的推广资源,让优质游戏获得更多曝光

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