indienova.com/steam/game/1031130
你将控制一个魔法香水瓶的移动,净化黑暗势力袭击的旅店中的邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境。……[游戏特征]-攻击速度取决于你的按键速度-每个普通的酒店客人都有两种衣服状态-每个关卡有着不同组合的敌人与机关……-恐怖的气氛-8个战斗关卡和8位不同的角色
indienova.com/groups/post/103109
发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你的画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他的鹰犬的任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中的居民们恢复往日的活力与色彩……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103110
发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你的画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他的鹰犬的任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中的居民们恢复往日的活力与色彩……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标,没有预先设计的解谜,美术音乐素材的有无或优劣对游戏性影响很小……,如果一般的从业者都能在很短的时间做出成品,那它就不值钱
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
如果步行模拟类游戏触动情绪或情感的部分在于剧情,我觉得它只能算是一部互动电影,而非游戏。……我想或许我们这个世界便是上帝创造的一个综合性游戏,它触动情绪,也触动情感,最主要的是它是通过“交互”来传达的……虽然这个游戏能让很多人感受到征服所有后的一种“孤独感”,但我觉得这个游戏依然算是游戏性游戏
indienova.com/game/1979-revolution-black-friday
游戏题材取自 1979 年伊斯兰革命,玩家扮演一名德黑兰新闻记者:Reza,全程记录下整个革命过程; 强大的叙事剧情和互动情景……潜行等多种危险刺激体验,作为一名记者进行收集证据,拍照,编写报道等,冒着各种生命危险,面临艰难选择,不同的选择都会导致不同结局……,游戏还加入了不少当年的真实照片素材,风格写实,很强的历史代入感
indienova.com/game/emmanuelle
故事的核心围绕着一名男子努力吸引她的经历——显然,他的手段并不是通过送她一罐百事可乐来打动她。……大部分游戏内容是通过多项选择对话来推动情节发展,达成正确结果。……你将会造访酒吧、海滩以及众多魅力四射的城市
indienova.com/game/the-brookhaven-experiment
如果你有足够的子弹,也许你可以活足够长的时间,打败怪物,看到明天。……玩家必须使用提供的武器,在可怕的一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大……游戏特色:虚拟现实射击逼真的手枪瞄准/开火武器/物品升级选择系统怪物/玩家互动情境恐怖偶尔紧张刺激
版本:Early Access
总页数:50
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