巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

大脑特工:棘手谜题(Agent Brain: Tricky Puzzles)

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从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方NPC入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家。……探索你创造力极限,揭开其深藏秘密。深入其中,让每个挑战激发你个伟大解决方案。……从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方NPC入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家

傅真Janus:付费制?免费制?

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啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱制度,而且时间又可以控制得好?……这是很困恼。 好游戏能让玩家甘心乐意付费,而个好收费制度能让制作人消去很多担忧。……虽然做游戏精髓在于希望创作些让产生共呜的东西,但如何能让自己独游梦想可以持续也是制作人必修课题之

orochi2k:开发日志#30 掉落物和词缀

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也很难从腐化机器人身上找到两个完全战斗机器模块。……般来说那些被约束于个合理边界中出现物品被称为常态。大家都知道棒球棍可以敲,可以打棒球。……不,那也许不是根让你变吸血鬼棒球棍,而是被称为物理学圣剑但是还是能让你变吸血鬼撬棍

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……在行进途中猜想隐藏在雾中的东西的同时,边探索,增添了战略上深度

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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跌倒个超现实兔子洞,探索个由一百个视觉丰富梦境组成大气世界。……跟随个女孩和只神秘鸟穿过折衷宇宙虫洞。微型冒险: 这个旅程大约需要个小时时间。……(如果您停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长游戏时间)简单游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下个区域门户

超自然场所(Paranormal place)

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应订阅者要求,他去了个废弃地方,据传言,在那里发现了些令人毛骨悚然的东西。那里发生了什么?……超自然场所是部第一人称心理惊悚片。……探索这座建筑后,你不会怀疑另个世界存在。制作能让您成为互联网明星内容!

潜入(Concealed)

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“潜入”故事是出自于"诡斋"尚未发布漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生日常和场离奇连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……:《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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在游戏中,你目标是建立并发展个野人部落,教会他们如何在个以滚屏方式显示小山丘上生存。……有时候,你在游戏中会莫名其妙地突然进入睡眠状态或用头撞地状态。……您必须作为守护原始人的守护灵,引领周遭众原始狩猎或是捡拾树果进食

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上专精能让它变得优秀。……比如哲学啊,心理学啊等等学习与世界的东西,也是很重要,这些能决定作品层次。……独立游戏是体现个人或团队中种精神,而广博技能知识,能让你更快速地把你想表达的东西毫无改变、没有约束地表达出来

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