来自捷克的童话——Amanita Design专访

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工作室第一部作品《银河历险记》,当时还是一个体量比较小 Flash 游戏,也是 Jakub 在大学时期毕业设计……确定风格真的是一件比较困难事,这也关系到后续所有开发事宜。……《旷野之息》真的是太棒了,它可能我玩过最好游戏

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……,需要有一定技巧才能降低战胜它们受到损失

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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(但是真的很值得!因为它让我们对自己内容有了信心。)……但总之还是硬着头皮又改了一个星期bug。……这不是广告:如果你需要赛博在线占卜的话可以给我留言,本人精通网络星座占卜、周易解bug和紫薇服务器命理(假的

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生初心。……这个设定源自我们对「时间与记忆」执念——那些被岁月掩埋真相,真的能永远沉寂吗?……最让团队骄傲一点,突破性多线结局系统

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……还是有一些瑕疵和故障,后续再优化吧。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

Reborn in Wild City

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在角色扮演成分上RogueLike元素被我们弱化了,摸着小胸脯说,内容还是需要符合题材,希望玩家大大们不要见怪……其实整个游戏开发中间经历不少故事,不过大多数时候都比较负面的,值得骄傲的是我们还是做了出来。……,不知何处又会出现僵尸,无论寒冷,炎热,饥饿还是脆弱,都需要你自己去面对

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator: Beards and Mustaches)

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无论你想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属还是成为一个绅士典范,现在你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发一种声明 - 无论你一个勇敢维京人,一个激进重金属还是一个优雅绅士。……填补你面部毛发空白,并规定你自己规则和风格。无论浓密胡须还是精致髭须,它们都不再遥不可及

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Space Wolves Chapter Pack

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获得Space Wolves Chapter Pack,身披太空野狼战团荣誉色彩!……本DLC包含一款适用于先锋兵专属冠军皮肤、三款武器皮肤,以及来自12个太空野狼大连50多款装扮物品……芬里斯勇士- 左甲连队纹章- 右肩甲野狼守卫标记- 右肩甲野狼守卫标记- 太空野狼头盔血喉- 左甲连队纹章

双点医院:文化冲击(Two Point Hospital: Culture Shock)

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幸运的是,你刚好接到了来自驻院艺术家扎拉·菲茨普奇特电话。……不论戏剧化、歌曲化解决方法,还是医学疗法,都不足以化解此病。……玩具箱- 字母积木- 小书架- 拖把和水桶- 地滑提示牌- 洗手液瓶- 泡沫瓶- 彩旗- 路人粉-

SingleDogs:骰子 Dice

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慧姐很快画出来了六面骰子,但是问题,只有一面有数字,另外两面。……慧姐说自己在算,另外露出两面几点,一定要科学才行!"那多浪费时间! 我回家给你实物!"……,节约时间才是真的

版本:Early Access


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