电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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运气《寒境城》最大优势,然而,也是其最大弱点。……我一直还是希望能对游戏有更多掌控,所以我每次都会放弃玩《寒境城》一段时间,但你真的很难克服还是想回去继续玩……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境城》,他在普渡大学期间编写一款名为

小组帖子:LD48 To return to one's root

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论坛寻找办法(有一说一,godot论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……C3ll256: @阿客#3 第一感觉编码非常简单,快速实现原型真的是很方便。……但是整个引擎还是很完整,如果真的要弄懂依然有很高学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些引擎情况下学习使用我觉得更好

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司工作室,她被关在那里。……不幸的是,整个工作室充满了怪物,因为恐怖电影场景已经变成了现实。……《艾拉 2:魔犬之噬》一款冒险/RPG 第一人称游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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大家好,我CRIWARE增野。……拍子数(3还是4子) 对于知道了以上信息乐曲来说,就可以不使用“时分秒”单位,而是可以使用“……在音乐变得更激烈后,人们会自然而然拍手拍的更响,跳舞的人动作也会更加剧烈,这个到底对音乐什么地方起了反应呢

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。……本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

WayneLIN:小蚊子的alpha1到6

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设计小蚊子游戏机制中琐碎思考 设计游戏,其实总归要给玩家玩,让玩家爽,让玩家快乐;虽然独立游戏可以按照自己想法做……,但是最终检验游戏还是用户反馈。……放弃这种设定,那玩就是小蚊子被一瞬间无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者有互动后

方程:马造 Game Journal #1

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我个人从来也不是沙盘创作游戏的迷,所以之后能不能沉迷马造,真的很难说。……我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底作为关卡设计自学者身份而写呢,还是作为沙盘游戏玩家身份呢?

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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《青鸟乐园》一款AVG+互动解谜恐怖游戏,由残月C.moon一人开发。……<<游戏介绍>>《青鸟乐园》一款AVG+互动解谜恐怖游戏,总共四关六个结局……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……我今年 62 岁了,还有新冠疫情问题,这几年我真的很累,可能老了吧。”……况且当一个人在某个领域中混到里夏尔蒂这个级别的时候,只要他说某件事是真的,那么就会有很多相信他的人也认为这件事是真的

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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大家好,我SuperTwo之前Denuvo事情我想到來說說DRMSteam自家DRM[授權管理系統……,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價 20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上……1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了做多人遊戲(都跑去做MOBA遊戲 )難道單機真的沒未來嗎

版本:Early Access


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