旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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在这些经典职业中选择队员吧!……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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类似的战斗方式,即双方各派一名角色在战场区战斗,其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合战斗……玩PM对战最重要的一点是属性的联防,所以我也希望大家通过防具的搭配来使自己的队伍无坚不摧,当然了,这也和不同的职业无关……当然,角色之间也是存在速度这个数值的,它来源于职业、武器、防具、效果等,但是它的作用并不是直接决定先后

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

至尊传奇英雄版(至尊传奇英雄版)

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++游戏职业++目前只有战士可以选择,多十余种技能可自由搭配正式版本中将开放两个新职业:法师与道士++……++连续技++达到一等级后,可激活经脉系统激活经脉可以学习到四招连续技能释放连续技可以瞬间造成大量伤害……暗器等级提升后可以增加攻击属性护甲系统:打怪挂机就可以获得大量护甲系统的资源,护甲等级提升后可以增加防御属性时装系统:高级

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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说白了就是为“下一回合成瘾患者”服务,很多人迫切想要点下一回合,但是这回合又有太多操作空间留着,直接把操作空间简化来排除这个困扰……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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直接以流程举例说明玩法。……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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直接以流程举例说明玩法。……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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