logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

时间回溯(Retrace)

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传统画面下的丰富内涵在结合了像素及彩绘二者一体,氛围感十足的 2D 世界中进行探索。……前车之,引以为戒,吸取教训,再续前程。发现捷径,拼凑故事线索,掌握敌人的行动模式。……深陷恐惧之中,她们的情谊会更进一步?抑或会变得支离破碎?

战神阿修罗(Asura)

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《战神阿修罗》是一款以印度神话题材的暗黑风格Rogue-like游戏,有着富有趣味的技能系统。……你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

【游戏动画课】Splatoon2 中的变形动画是如何工作的

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职业动画师 Splatoon2 的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒……Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站Splatoon2 中的变形动画是如何工作的职业动画师……Splatoon2 的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求废都物语有所了解的美术人员接包……觉得我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也能更好得领会到意思。……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

银河系演义(Earth and Beyond)

indienova.com/game/earth-and-beyond

Jenquai 的秘密很快就被发现了,Terrans 联合了 Progen 要从 Jenquai 手中夺取星际之门的控制权……你可以任意选择扮演 3 个种族的角色,角色的种族类别决定了你在游戏中的职业技能。……目前关于职业的名称还没有最后确定,但是可以知道的是每个种族都有相同的 3 个职业,分别是商人、战士、探索者

希望的起源(The origin of hope)

indienova.com/g/TOOH

-丰富的玩法战术配合:共有8个基础职业,每个职业可以任意搭配进阶职业技能,一共8种进阶职业,每种进阶职业有……很快,人们就发现这些剧烈、强大、不稳定的奥术能量竟然可以生化万物,具有一种化腐朽神奇的力量。……这些能量核心聚集的地方,沙漠变为千沃土,丘陵上盛开了鲜花,沼泽化作溪流

版本:Early Access


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