小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

indienova.com/steam/game/870110

阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公……,是同样忘带钥匙少女,晓染红小熊,墙角鬼手,黑色的人影,奇怪声响。……相遇二人来到,是完全超出现实地方,这一切是巧合还是注定?

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

武士少女(Samurai Maiden)

indienova.com/game/samurai-maiden

而站在眼前胡子大叔……竟然是织田信长!? 擅长剑术“女高中生武士”被召唤到战国时代本能寺!……她必须和擅长忍术少女们一起设法闯过有着诸多来自地狱亡者蠢动着地底冥界!……本既有女高中生武士剑术和美少女忍者扫荡敌人,具备剑忍合一动作要素“护影系统”,也有借少女之间双唇交叠以提升能力

恋语(The Expression Amrilato)

indienova.com/game/the-expression-amrilato

纯百合 ADV 游戏本是以少女之间相遇为主题纯百合 ADV 游戏。……剧情女高中生“凜”正在附近商店街购买食物之时,四周景象突然发生了巨大改变,把她吓得不轻。……自诩特长为积极向上高中生“凜”,与只掌握了一点点日语,使用只言片语对她出手相助“露卡”

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

差劲太空游戏(A Bad Space Game)

indienova.com/game/a-bad-space-game

你觉得你能行吗?在 8 个难度递增关卡中考验你耐心。 我能期待什么? 8 个富有挑战性关卡。……在自动生成关卡中享受无尽乐趣。 与朋友比较你通关时间,比他们更快!……一旦你完成了全部 8 个关卡,你可以第一人称视角再挑战一次。 享受 3 种不同游戏配乐

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

6,冷启动那个资源加载页面差不多要半分钟 初始“懒惰”完成教学关卡以后解锁了“傲慢”,首次使用傲慢时出现了……,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是…………orz 速通or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

indienova.com/steam/game/1632310

二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相面紗……經典劇情向回合……本組隊冒險模式,共有三位元主要女性角色可以加入隊伍(均可攻略)伊莉雅(Ilia)王國公主,古拉迪奧青梅竹馬……---------------------------------提示:本有輕微至中度ntr傾向

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)