会员:江楠是只拽鸽子

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微信:楠是只拽鸽子

小组帖子:怪物与迷宫【5】增加陷阱玩法

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发起:海 (转发自:原日志地址)

小组帖子:怪物与迷宫【6】终于有了开始界面

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发起:海 (转发自:原日志地址)

小组帖子:怪物与迷宫【8】陷阱 3D 化,可以无限连打

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发起:海 (转发自:原日志地址)

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

会员:piscesbody

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思维化,无可奉告。 微博:piscesbody

会员:江来是要负泽任的

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Steam:来是要负泽任的

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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教师资格证的话……个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

版本:Early Access


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