indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2
Auto V Bundle。……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供
indienova.com/steam/game/1316181
然而西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王。……西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王。……作为女王,西瓦率领着族人争取应有的地位,要共享异星的统治权
indienova.com/game/ping-pong-up
你的最长连击是多少?在“挑战模式”中证明自己,冲击线上排行榜榜首!
indienova.com/steam/game/3452790
直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……对这个社会的一些现象挺无语的,我偏要说喜剧的内核是悲剧,快乐是建立在痛苦之上的肯定有人,多多少少知道我想表达些啥……从小给自己创建了一个只要努力读书,就能过上好日子的幻想,直到步入社会了才知道完全就是骗人的鬼话要我说
indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
制作这款游戏,大概要从2016年开始。我要承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……整整4年过去了,不想细说中间我们推翻了多少次设计,换了多少引擎,以及曾经一度准备放弃的事情
indienova.com/steam/game/1521160
证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。……在激动人心的聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际上比五年级学生更聪明!
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/zxhyyw
——————————关于制作初衷——————————说起来,制作这款游戏的初衷来自于一道怨念。……于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相……_wv=1027&k=5ZZJYeU和我们一起破开这段迷雾吧~来闲聊、嗑瓜子、压棺材板或者要围观主创掉头发也欢迎哦
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)