454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……例如我的游戏是否独特?我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者帮助

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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容易理解例如左图 Fifteen Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是的难度……我设计的关卡是否多元?我设计的关卡是否有某程度上的相关联?……大金字塔也是由小金字塔组成的,我的关卡中的元素是否有层次,能否带领玩家能够解出最终关卡吗?

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

我认为,类似KSP的游戏在教育方面一大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

我认为,类似KSP的游戏在教育方面一大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央/……INDIE Live Expo 正在招募个人・企业团体在网络上对本节目实施应援直播(转播、同步观看直播

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

脱离了符号形式,功能游戏似乎就不容易展现那种功能了,就好像,你不把某种映照知识的功能教育物放进游戏里的话……知识是否有实体?(这似乎争议) 似乎3条问题都解决了。……我最近在思考,游戏是否和文学的表现是贴近的,包括文学的教育性,而功能游戏也提倡这种教育性,所以我也对功能游戏产生了好奇

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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