过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……“游戏内”两个结局

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

这要求UI导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版。……通关了Snakebird(喂,这也算进度?)……我参考的是这份:Free Gamedev Tools I UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529

记者:听说这次的作品进行了一些大幅度的修改,曲先生这是真的吗?……曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈哪些新的改进呢?

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本一堆的细节问题没有修正。……其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌……模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”

梦幻女孩合集(Dream Girls Collection)

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我们中间不同的动物女孩,我们生活在不同的生物群落中,我们不同的习惯和性格。……我是一个很温柔的女孩,真的真的!……来吧,追上我……什么,你不想?还告诉我你不爬树!

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱

勇者必须死(Hero Must Die)

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打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752

今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得……,难道这么认可我的取名能力和美术功底

版本:Early Access


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