黄老饼梦游惊奇(Bing in Wonderland)

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这里有多种奇怪的敌人和场景,丰富有深度的武器和装备,独特的快节奏“大”能力,另外还充满了各种没有用的细节……大快乐多黄游中独特的、快节奏的、大系统,越越快乐

《星际迷航》x《战舰世界》:指挥官Sela(Star Trek​ x World of Warships: Commander Sela)

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无情且狡猾的罗慕指挥官Sela已经抵达《战舰世界》,她将带来混乱,并不惜一切代价为罗慕帝国带来胜利……无情且狡猾的罗慕指挥官Sela已经抵达《战舰世界》,她将带来混乱,并不惜一切代价为罗慕帝国带来胜利

世外之欲:猩红(Lust from Beyond: Scarlet)

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的思想被一种难以满足的性欲所占据。……为了控制自己的情绪,艾会见了一位心理医生,该医生应该能解决他的问题。……在治疗过程中,艾谈到了在一个废弃的剧院里的一个奇怪的约会

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网》……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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网上能搜到的汉代建筑参考图,有出土的泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……非常遗憾育碧到现在都还没开发出一款中国汉代背景的游戏让我参考,但是一瞬间一个可怕的念头在我脑海闪过,那个神一样的游戏——《真国无双……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考,建筑细节想怎么看就怎么

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?

富甲天下2

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经典国大富翁游戏,老玩家回味纪念版。 单挑!野战!攻城!刘备、曹操、孙权,谁能一统天下?……经典国大富翁游戏,老玩家回味纪念版。 有四位主公可供选择,分别是刘备、曹操、孙权及董卓。……」、破坏敌方城中的一项建设的「过河拆桥」、将对手的武将挖角过来的「欲擒故纵」等,这些计谋可在锦囊铺中买到或由随机事件获得

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

御天传奇

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《御天传奇》是首款国题材的AI国战RPG游戏!……《御天传奇》是首款国题材的AI国战RPG游戏!……快来拥美人江山开创国霸业吧!

艾伦・夏普(Alan Sharp)

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《艾・夏普 (Alan Sharp)》是一款暴力血腥的恐怖冒险游戏。……玩家将在游戏中扮演传奇人物艾・夏普的前助理,深入黑暗世界,对发生在艾到达犯罪现场之前的事件展开调查

版本:Early Access


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