Subsideria

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想试试你能在惊险行星群中能存活多久?……特性:4场激烈boss大决战3个各有4种难度游戏模式超过70种难度成就6种不同属性行星攻击10种扭转局势能力与火力升级在网上排名榜上去跟你朋友竞技吧数据日志记载进度与探索秘密超过……10张原创配音碟高HD画质你存活下去潜力与勇气

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想试试你能在惊险行星群中能存活多久? 你被传送到特伦布拉世界深渊里执行一项秘密任务。……◎ 6 种不同属性行星攻击◎ 10 种扭转局势能力与火力升级◎ 在网上排名榜上去跟你朋友竞技吧◎……数据日志记载进度与探索秘密◎ 超过 10 张原创配音碟◎ 高 HD 画质 你存活下去潜力与勇气

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……晒死js: @yellow#4 有效果

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出作品如果无人问津,你创作信念还会坚定?……音效用的网上资源,也是差强人意。当然也有值得开心和庆幸事,一是玩过《黑匣》玩家都给了不错评价。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经了,是一个回合制棋盘战术游戏

破坏德比:硝烟弥漫的战斗(Demolish Derby: Nitro-Battle)

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我们引擎实时仔细模拟车辆每个组件,从而产生逼真的车祸和损坏!……世界很大,很多不同方法可以把您车变成馅饼!坡道、墙壁、尖峰等等!……特征: - 现实和模拟汽车碰撞机制- 逼真的物理效果会影响您游戏玩法- 漂亮视觉效果和声音设计-

恐惧残片:虚伪避风港(Fragments of Dread: Fale Haven)

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本来平静夜晚,很快就演变成一场超现实而恐怖经历。……在一次令人不安电话之后,卢卡开始怀疑周围一切。祖母真的如她所说? 你能熬过这一夜?……主要特点 - 短篇叙事型心理恐怖- 氛围感十足音效设计与沉浸式视觉效果- VHS 风格美学和界面-

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,现在缺游戏策划宣传合伙人(以及相关大佬),个人也是行业小白一定资金,希望大佬带TvT 联系q:2476974338……书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……,通常做CG时用此类动画一般是导出abc格式(alembic),Unity官方ADAM项目,非常逼真的布料模拟和人物动画……,虽然效果是肯定比不上第,但是动态性极强,基本上任意动画都可以,任意状态切换过渡,并且支持与环境结合

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……项目,非常逼真的布料模拟和人物动画,实际上就是用 alembic 动画alembic 动画在 UE……,虽然效果是肯定比不上第,但是动态性极强,基本上任意动画都可以,任意状态切换过渡,并且支持与环境结合

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果的还是实时

版本:Early Access


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