小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年的,微率先推出了微小游戏,给我带来了一独立制作的冲动,开始着手微小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……在熟悉了微小游戏的制作流程,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……一位多年好友天麒跟我聊了一下他打算创业做的项目,一款以光明神为背景的MOBA对抗游戏,每队6个英雄+1个神:第三人称视角的英雄角色,会有一点点点像魔兽世界的战士

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,要战胜其很重要的一就是利用战术进行相应的对战……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理与开发者们一起讨论

杉果娘:【果娘聊天室】通关《艾尔登法环》之后,你游戏荒了吗?

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《荒野大镖客2》的亚瑟·摩根当仁不让地在全平台都得到大量提名……果娘也挺想改变摩根命运的,可惜如果……注意,本周我们的获奖方法发生了变化:我们将在微和 Bilibili 平台为赞量最高的评论送出奖励,……若赞相同则时间最早者胜出

怨宅 3(The Jusou 3)

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※如果玩这个游戏发生任何现象,请自行负责。……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......……,晚上 10 ,在 1 年 4 班的教室”姐姐死亡的真相今天将被揭开...... ■■■■ 恐怖是会传染的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类魂的魂在哪里?——类魂游戏设计思考

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由上面的五点,我们可以看到这几部作品每一部都有设计上的变化,而到《只狼》这一作改变是最大的,但《只狼》……讲完FS社的游戏,基于上面提到的五点,我们来看一看其他知名的类魂游戏与FS社的游戏有多相似。……在死亡复活机制上,《仁王》的拜神社和死亡掉精华算是这五点里它最贴近魂的地方,但是忍者组没有对这样的机制做出符合世界观的解释

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上。……美术音乐UI有待优化,至于剧情,,这游戏剧情。。推荐指数:7.5/10

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

五日大逃亡

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日大逃亡是一款末日丧尸的射击ARPG游戏,讲述了人类感染进化性疾病导致几近灭亡.为了繁衍进行克隆人实验……因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

版本:Early Access


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