魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Whotfire(Whotfire)

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在视频游戏的背景下,这是一个简单但又复杂的回合卡片拆分游戏,玩家会在游戏开始时 共享一些数量的卡片,……并在每一轮中将一张卡片放入中心位置。……这是一款简单但复杂的回合扔骰子卡片游戏,起始时将一些卡片分给玩家,并在每轮开始时向中心放置一张

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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突然有了灵感,想一篇与游戏无关的文章,兴许算是人文观察?……全家的收入来自她的丈夫,一个历史老师,每月工资仅有6000RMB左右(换算后)。……如果这两种人,放在中国,我想,他一不会选择STEAM吧

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么呢?……《官渡》的开发文档(电子扫描件)边老师:是的,这是《官渡》开发中的唯一文档,也是我的设计大纲。……边老师:因为在之后,我们需要并行开发多个项目,因此我们在国内首创了工作室的管理模式,其次我印象中是增加了一个

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Esther的游戏手札:#1~10

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尝试“游戏手札”系列,也是想借此提醒自己保持玩游戏的状态。……了解三套脑系统的理论后,我个人的推测是:首先在做的事情必须是大部分进入了反射脑区域的,比如我的散步、炉石和我老师的天天爱消除……,有助于它在这段时间里尽快把我们不清的信息整理、归档,相当于解决过程开了个 Buff

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么? 首先,你得有个娃。……其次,你得有个力的老婆。最后,你得有个靠谱的搭档。……18:30,哄娃睡觉,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

Oncle:CH Parallax 快报番外

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当然有大窗房和小窗房,个大窗看吧。……超市的一些照片和参考的物价,我回头单独一篇吧。……我周日正好吃了一家爱尔兰的餐厅,点了切片牛排,红酒酱汁简直好吃到爆,啤酒也不错,光顾吃了,没拍照片,只有一张

代号教师(Code Name Teacher)

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成为一名好老师 - 学生上课并赚钱。- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。……做个坏老师 - 与帮派保持良好关系。- 不听话的学生加分。- 执行抢劫任务

版本:Early Access


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