电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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塑料卡带到银河限定版,日版进口到签名珍藏,每一次发现都可能改写你的命运。最棒的是?……经营之道,知情开始。……整理货架做好开店准备货门口,摆好上架!在开店前请务必妥善安排货架,把商品分类整理好

液态喵游戏:平价大碗!派对游戏《萌宠拆拆乐》现已发售

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各位汪汪喵喵股东们大家好,《萌宠拆拆乐》已于今日正式上线Steam了,欢迎大家购买游玩!……,gamejam时初现的雏形,小小的demo,再到现在相对丰富的内容……萌宠一路经历了无数的风霜……祝大家拆得开心!

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……穿越广袤的土地和非比寻常的所在,生机勃勃的乡郊和饱受战火涂炭的村野,宏伟的城堡与冰雪覆盖的群山,每一处的风格都迥然各异……成群的怪物手中拯救村民,前往古代废墟寻找埋藏的宝藏,在土地上搜索资源……《王权的陨落》世界提供了丰富的游戏内容

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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在《从一个世界另一个世界》中体验一场惊心动魄的穿越世界之旅,这是一部融合了科学、魔法和冒险的视觉小说……经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0)进度已经接近60%,今天接着开发内容……、未来计划这两大块聊聊A2.0的那些大小事~开发内容:Alpha1.3~Alpha1.7的部分内容展示……最后还是把材质库弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……,则会直接卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽 了解了卡牌的基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡牌的流动路径卡牌流动路径共分为……第一张牌会在刷牌区等待4s后进入手牌,如果觉得4s太长,不用担心,有很多技能都可以加快这个刷牌时间;卡牌进入手牌区时,会右至左

小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

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广告形式来说,横幅、插屏,交互性更强的视频、Playable广告是行业趋势。……我们把创新运营的经验,以及国外的开发者的经验,都希望分享中国的开发者。……有时候我们观察有一些开发者,已经运行好多年了,它背后可能还没有一个行之有效的BI系统,那它这样制定决策观察后续表现

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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先谢谢大家的捧场。……初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……2016 年来到北京,我农村县城市里再到北京,一步一步终于走出来了,总算是进入了游戏行业,从一个焊工转变成游戏开发人员

小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

indienova.com/groups/post/2232

大家一点时间给大家看两个意思的视频,大家可以来猜一猜第一个游戏场景是关于什么游戏的。……跟大家分享完游戏在短视频的魅力,再来看一看新晋流量,竖版视频广告。……今天我只想着重讲一个功能,也就是我们用最近的算法模型搭建了一个智能进阶模型,OCPC深度转化模型,因为游戏大家只有一个指标

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗骑电动车找人,AI……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过……的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍 alexzhang: 加我QQ聊聊

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