狼猫游戏:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

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有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙,感谢!……也可以加入QQ群,及时获得相关消息和后续的试玩包。……群号: 206499594 ,期待大家的建议和大胆想法!

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

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最近各种公司的人事变动和自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……(但其实现实世界中真正在做的还是cube分类……)可能也希望能借这次Jam调整最近的状态吧。……最重要的,还是希望大家玩的开心和身体健康)

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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规则是什么?是约束。唯一的出口呢?是压迫的希望。……看到大家熬了 2 天已经十分疲惫了,给大家来点音乐提提神。”……而是给大家提供良心的游戏小品,供大家交流

小组帖子:关于策划案的相关

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发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的……point 的东西,https://www.zhihu.com/question/26796168这个问题可以参考一

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

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最近疫情爆发很严重,大家都要注意做好防护哟。……所以,打工仔今天就来给老板们汇报一咱们的最新情况吧!……路障:我做错了什么

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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