indienova.com/u/1000water/blogread/11572
EA版本与大家见面(大误) 相信我,千水好鸽鸽什么时候骗过大家呢 然后接下来说说大家在这几个月都做了些什么吧……indieplay和核聚变然后在刚才,我让他发我些图片好写这篇开发日志的时候他发给我了这些 得是什么样的人想让我在开发日志里放他偷拍的小姐姐啊……欢迎大家加群126203854十二月中旬我们还会在群里更新一版demo,嗯 接下来说胖儿吧此时此刻
indienova.com/game/universe-sandbox-legacy
宇宙沙盘是一款宇宙模拟的天文模拟软件,类似物理沙盘游戏,宇宙沙盘但是这次大家不仅仅是模拟各种物质元素,……大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能里以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感
indienova.com/u/kimtang/blogread/30048
本月我们从之前的旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础的角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景里的各种物设计了趣味表现……我们的整个游戏在设计之初就倾向于情节向,为了不过于枯燥,还是选择在游戏里安排了一些机关,这些机关对于操作能力比较强的玩家可能比較简单……[ 内容展示](场景里的一棵秋千树)(场景里的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022年新的开始
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢……moonagent: 为什么必须是UE4
indienova.com/game/a-zone
一个区域 是一个黑白画风的休闲游戏这是一款横向和斜向的消除类型游戏配合寻找元素的小游戏同时您每次获得100……我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐如果你累了……就放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平希望大家可以支持我的创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型的小游戏
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
我起手放中间,就是比起手放角落来的有优势,这才形成策略;如果我放哪赢面都一样,这就几乎是赌博了,哪谈得上策略……这也是为什么很多老玩家反感早期的手游的原因,不就是因为那些游戏里说起来选择很多,看穿了也就只有“充钱”……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了人与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此
版本:Early Access
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