小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

希望到时学有所成,分享些经验大家吧。参赛最近最热的游戏新闻是什么?……),他们时间真的充足体验较多游戏?……联系到好声音,我也联想到有些人游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

别喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)

indienova.com/game/do-not-feed-the-monkeys

可以了解别人的生活习惯,窥视他们的隐私和秘密, 但千万,千万不要去接触那些您观察的对象!……如果您猴子喂食了,没有人预料会发生什么!……但是俱乐部委员会强烈建议您不要那么。不要给猴子喂食!

捣蛋大作战(Rascal Fight | 捣蛋大作战)

indienova.com/steam/game/1037830

对了,我们有提到游戏还为失去了友情的玩家们,提供了充满挑战的单人故事模式?……可能是一款友尽游戏你会和朋友们为了一件武器而反目?……在一轮游戏出局后,你依旧能通过其他办法剩余的对手制造干扰和麻烦

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

你能跑得比别人都快? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡 你永远不知道下一个出现的新道具是什么!……54关不同的关卡 每一个关卡都会给你提供新的道具去挑战新的困难!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大。……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……少走不少弯路~

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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希望indienova以后能提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的,如果能有个专门游戏英翻的帮助小组……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间,而且准确性也很高

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……——现在这样下去感觉是一直把希望堵在别人身上,这完全违背了独立的初衷。……——谋寡而不可众,利共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜太咸了,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己的太咸的菜

晴空:未来的守望

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游戏特色游戏自由选择男性向/女性向,男性向剧情发生在一个男女立场颠倒的世界,玩家获得奇特的游戏体验并了解到异性的社会感受……,利用汉字的表意文字优势,玩家带来纯粹且独特的文字冒险游戏体验。……游戏中的未来海上岛屿城市以现实中的中国福建省厦门市为原型,虚实结合给人既梦幻又真实的独特感觉;同时,玩家能通过游戏将普通的在厦游览变为圣地巡览

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

版本:Early Access


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