杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……关联,支持玩家将其他地区宝可梦带到本之中。……V自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家批评

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间大家干货,所以转一下自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……,尤其是女孩子的语气,“嘤嘤嘤”,“人家”,“....嘛,欧巴”等等。……很可惜,这个客户给的翻译记忆库里“Hey”全都翻译成“嘿”,驰骋沙漠牛仔们强行赋予了俏皮性格色彩

重生旅人(Revita)

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游戏提供丰富选项,你可根据自己的喜好尽情玩转《重生旅人》——减缓时间流逝,选择一种颜色为敌人描边以便辨识……总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里怪物,并与多位角色精诚合作。……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感世界,那儿到处都是戴着面具角色和怪物,但孩子要寻找答案,或许正在那里

天剑(Heavenly Sword)

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但是,与神预言恰恰相反,出生婴儿却是一名女孩子。……因此民众都叹息救世主没有出现在他们面前,同时反而开始憎恨这个女孩子是毁灭世界灾祸,而这位女孩子就是本作的主人公……她为了改变自己的命运,通过刻苦训练,最后成为了一名女性剑士,带着神秘之剑“Heavenly Sword

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……在此基础上,总结,概括,归纳为自己的东西。……然后将自己收集到机制,混合重组,然后就变成一个全新游戏玩法了

轮回塔(Revita)

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游戏提供丰富选项,你可根据自己的喜好尽情玩转《重生旅人》——减缓时间流逝,选择一种颜色为敌人描边以便辨识……总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里怪物,并与多位角色精诚合作。……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感世界,那儿到处都是戴着面具角色和怪物,但孩子要寻找答案,或许正在那里

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

bug就调,遇见题就做,没别的,搞就是了我总是喜欢分享各种各样事情,发生在自己身上或者发生在周围……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

indienova.com/groups/post/90467

发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……“玩家讲个故事”,想以这种感觉策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我故事符不符合你们预期……同样是不相关专业,但是想尝试文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你作品或者说你擅长类型吧

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……你日志时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发

版本:Early Access


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