凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

/Connection Haunted

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# Cl422IC Fp5 g4M3pl4y # wiD3 53l3cTI0n 0F L3V3L5 #……dI3v3R5 r4NG3 0f g4m3 m0D35 # INT3R35Tin' L3V3L D35In……# R3tr0 p5X Gr4PHIC5 # f4mIly fRi3nDLY # h3LpFul 4nd

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状、折线图、饼— —都反映着玩家的动作

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了,但进度还是蛮。……上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……题头动是一个弃用设定的动,后来做成选曲器了

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

心之印画(Fantasy FilmEngine(心之印画))

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同时也非常适合用于动漫、游戏同人向视频的二次创作,并且也可以辅助绘画、漫画中的背景和CG制作。……Fantasy FilmEngine(心之印画) 是一款轻量级的实时电影动画软件。……使用该软件的人并不需要任何专业技能,软件本身提供了从渲染、角色、动作、镜头、后期等相关的各种便利工具

会员:神鱼之花

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2016.3至今 码字 P图 胡思乱想。 微博:神鱼之花

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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目前0.21版本已经确定的内容(暂时无)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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一个有趣的反面例子是C++中的模板模板编程有时可以给你抽象接口而无需运行时开销。这是灵活性的两极。……而模板编程是在两者之间——在编译时初始化模板,决定调用哪些类。 还有一个原因。……烂代码在原型阶段的优势天下武功,唯不攻

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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上方三个SGB是Smile Game Builder自带的模板,用于演示素材和基本的事件用法。……其中“SGB Quest”是一个软件自带的游戏模板,包含一张室外地图和一张室内地图,用户可以从中了解到软件的基本功能……准确的说,开发商确实希望这款软件是一款紧跟时代的RPG制作软件

版本:Early Access


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