indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家……你开始在布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处
indienova.com/u/root/blogread/11704
加上之前的工作内容是美术方面,加上这两年很多美术为导向的独立游戏成品并不是很好玩,所以还是尽量控制自己不要为了视觉效果花费走太多弯路……后面的计划还没想好,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐……btw 前天给军爷打电话,才知道原来《 I am the hero》(英雄就是我)是薛楠做的……我操
indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven
在《魔法门之英雄无敌 II:延续的战争》故事结束后 7 年。……并在他身上找到了罗兰德的五封信,信件是罗兰德在远征时致妻子凯瑟琳并让舒尔曼转交的,舒尔曼却积压下来随身携带……另外还有一封信,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封信”,游戏开始时即存在行囊之中
indienova.com/u/lll
是个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……微信:L-
indienova.com/u/viperstudio
2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……于是在23年5月大概,开始了第二个项目 ,暂名群岛传说。……是一个topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法
indienova.com/steam/game/2345010
三个玩家,组成一次对战的局,这是一个联网的玩法,由一个玩家建立房间,其他玩家根据房间的ID,选择加入到相应的房间……《刷怪》模式,这个模式中,只有一个玩家角色,是单机的玩法,玩家在开始的设置界面,设置游戏的难度和游戏开始的场景便可以开始游戏……0,那么怪物死亡,并且玩家击杀的积分加1,最后结束的时候,会统计出玩家在此次过程中获得的全部的积分
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的。……”游戏中玩家可以推动自己的白子被黑子吃掉触发棋局,就像后翼弃兵的象棋开局一样,我在刚开始做游戏的那两年激进的想要放弃了一些东西来
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们需要知道哪两个单元格是相连的。……你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
版本:Early Access
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