Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

本文希望能够分享一种分析游戏和制作游戏的思路,就是围绕 “体验” 进行设计。……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?……有很多机制,不算很好玩儿,打磨的也不好,有一个大的机制串起来,在叙事不需要的时候就丢掉了,在玩家厌烦前也丢掉了

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

这款游戏用精简的笔画,绘制出了一个微缩的世界。……我们控制着主角在一座奇怪的岛屿上醒来,一个神秘的黑衣人给他留下了一些生存的物质,让主角能够暂时生存下来……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……效果截图:作者:2DArray 来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……效果截图:作者:2DArray 来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……效果截图:作者:2DArray 来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c

喵喵集团(Meow Inc)

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是什么让天使和宠物从天上掉了下来?他们没法回去了?会在地上定居? 是什么让天使和宠物从天上掉了下来?……特点* 免费游戏,任何时间任何地方* 用可爱的小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒的家园* 离线自动累积产出……游戏特性: * 免费游戏,任何时间任何地方* 用可爱的小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒的家园* 离线自动累积产出

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……在调用 OnRenderImage 之前,就已经把 src 中的 Stencil buffer 清除掉了……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

版本:Early Access


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