indienova.com/steam/game/463000
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格 写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制在真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击
indienova.com/game/hero-battle
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格 写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制在真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/topplepop-bungee-blockbusters
- 休闲派对和壮观的电子竞技锦标赛!- PvP - 1v1,2v2 团队赛,3 到 4 人自由对战。……摆动、弹射、旋转、推挤、堆叠和推翻五颜六色的积木!连接 4 个相同颜色的积木进行连击和爆炸!……通过提升连击和推翻连锁反应,在合作速通和 PvP 对战中占据领先地位
indienova.com/game/ticket-to-ride-classic-edition
规则方面,Ticket to ride 的玩法就是收集不同颜色的火车票,以一定数量对应颜色的火车票连接地图上各个不同的城市得分……),一样的收集手牌来连接路线,但更精美的配件和更贴近大众的各个国家地图,使其比精灵国度有更高的知名度。……,以及对路线规划的更高要求,使其有了比 ticket to ride 的更高的策略性
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界的顶点是有左侧和右侧两个顶点进行插值得到的
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2021
Color / Palette 颜色 / 调色板:只使用FC调色版;每个sprite和tile只用3种颜色……Construct 2:有许可,非常熟悉,图片编辑功能不好,动画编辑功能尚可,代码不好维护,平台兼容性和性能比较低……Game Maker Studio 2:还在beta阶段,图片和动画功能都很好,有可视化的编辑方式,有些功能不稳定
indienova.com/steam/game/1391200
单独也好, 在网上和朋友一起也好 , 有超过300 多种不同图案让您着色.游戏特征 单人游戏和多人在线游戏……无障碍辅助功能 选择儿童模式可安全的删除任何带有像素血腥或暗示暴力的图案 游戏背景可以更改成任何颜色,……让有视障的玩家无障碍的享受游戏 调/降低着色难度的选项 兼容手绘板 / 数码绘图板
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 改进的物理效果和环境破坏 —— 物理效果的升级带来了更多可被撞裂,粉碎,压瘪和重击的东西。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
今天我想要去一个特别不一样的地方。听说那里有很多帅哥美女。有点小紧张。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证
版本:Early Access
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