奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……我们需要借助一张渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

indienova.com/steam/game/2279730

卡米洛特王国真的获得胜利?只有你找到这些问题的答案。……▶回合RPG类型的进化《亚瑟王:传说崛起》重点聚焦玩家自行布局的战斗,以及为此提供支撑的英雄设计,展现回合……今后还会添加更多故事章节、游戏模式新的玩法,敬请期待!

亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

indienova.com/game/king-arthur-legends-rise

卡米洛特王国真的获得胜利?只有你找到这些问题的答案。……,展现回合 RPG 类型的进化。……今后还会添加更多故事章节、游戏模式新的玩法,敬请期待!

开发日志:我们正在做游戏

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

灵梦的激急击鸡祭(灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival)

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660

我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局获得的道具武器都是随机的。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加。……于是,活动的名字就叫 Game Atlas: Archeology of a World not Faraway

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

indienova.com/g/youka-and-her-summer

主角悠卡从噩梦醒来,她知道这个地方的她的家,但是又有某些不一样的地方。……很明显,可能她并没有完全醒来,现实幻觉愈发交错,她认为的现实是真的现实么?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本拍立得进行解谜冒险,穿梭在现实世界型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事

版本:Early Access


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