欧里嘉(Olija)

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在一次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法岛上。……玩家可在游戏中体会惊险刺激的冒险、跌宕起伏的故事以及剑拔弩张的战斗,最终揭晓关于奇异海岛和岛上居民的秘密——其中就包括奥利亚夫人……制作魔法帽子!

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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/indienova.com/g/ragesimulator近期开发日志近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在……近期更新,来自:嘟嘟游戏作者引语:……以下都是在开发中的版本,如果各位玩家朋友们有什么好的建议可以直接群反馈给我们……首先是蜘蛛 BOSS,在先前的版本中,我们认为蜘蛛 BOSS 的战斗流程有些冗长而且缺少变化,所以一方面我们强化了它的攻击欲望并且适当减少了血量

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

活动现场活动场地内将设有众多展位, 除Epic Games第一方的数个精彩内容展示外,还有西山居、英特尔……李晶基于这一项目将分享从组建团队到研发制作流程,在资源制作,动画制作,引擎整合,灯光制作,后期输出等方面碰到一些问题和最后解决的一些思路……pipeline流程以及出现的常见问题,分享写实角色模型、贴图、材质的制作流程,以及3D扫描素材的处理流程

浅谈游戏的互动叙事设计

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其中《底特律》斥资 3 千万欧元,耗时 5 年,号称史上最贵互动叙事游戏。……在《底特律:成为人类》一幕中,游戏为一位角色设计了"冗长"的做家务流程一方面为玩家展示机器人简陋的生活环境……,在《暴雨》开场的一幕中,游戏为主角设计一个日常刷牙洗脸的流程一方面为玩家介绍操作,另一方面展示主角未发生变故前的悠然生活

Calbee:浅谈游戏的互动叙事设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11747

其中《底特律》斥资3千万欧元,耗时5年,号称史上最贵互动叙事游戏。……在《底特律:成为人类》一幕中,游戏为一位角色设计了"冗长"的做家务流程一方面为玩家展示机器人简陋的生活环境……,在《暴雨》开场的一幕中,游戏为主角设计一个日常刷牙洗脸的流程一方面为玩家介绍操作,另一方面展示主角未发生变故前的悠然生活

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

驱煞(Qusha)

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《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

接下来则是推动提升画面表现,其中效果最显著的就是优化了光照方案,之前《斗战神》的光照效果很简单,只有基本的平行光和环境光……二是提高美术制作效率。TA可以通过优化制作流程和开发工具来提升美术的制作效率。……第四,要去熟习美术制作流程和工具,一方面是要了解各种流程和工具,扩展广度,另一方面还需要深入研究部分流程和工具

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

版本:Early Access


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