小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

本周值得关注的作品3.26-4.1

indienova.com/indie-game-news/guide-0326-0401/

官方自带中文,如果你没在 NS 上玩过的话不妨考虑一。……不过有点可惜的是,官方中文可能不会随着发售同步推出,阅读英文有困难的朋友要再等等了。……、幻想题材、竞赛发售时间:3月31日日式风格的 AVG,一方面人物立绘比较不错,另外剧情看上去也很有意思

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……增加敌人行动的消耗等路途的作用使得玩家能够清晰角色的功能,路途并不代表职业,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果上比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

iGlobe:如何避免 Chinglish?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29777

将中文翻译成英文并非易事。……在最好的情况,读者可能能够弄清文本的大致意思,但缺乏连贯性,读起来很别扭。……在最坏的情况意思是完全扭曲的,可能是攻击性的

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式快……- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时

版本:Early Access


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