Monad:空余时间制作的十几个小游戏(第三弹)

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5《田忌练马》又是一个做完+发布之后不知道自己为什么要做一个游戏。……8《猜字母游戏》这是我朋友猜猜发明,和我在微信上玩一个有趣字母游戏。……12《痕迹》简单一个走格子游戏,后续稍难关卡。玩法:点击小电脑开始行走,只能走到高亮格子

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母表开始

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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B:你这蠢货,这是粉笔画,哪有快要死掉的人特意找粉笔画画?这是凶手画!C:!……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画……(做连续剧梦秘诀是什么

字符的风情

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ASCII至于什么是 ASCII,这只是不那么有趣背景知识。以下引自 Wiki。……不同风格 ASCII Art虽说就我们看起来都是 ASCII Art,但实际就它内部而言还是诸多流派……,兴趣可以去他主页翻翻

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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却美术,和想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置

Crossword World Puzzle

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具有新文字游戏功能文字连接游戏: 2)水平,垂直,对角线,向前或向后按线连接字母以找到隐藏单词!……所以用我们免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事做。……1)这个填字游戏是完全免费,所以你可以在你所有设备玩它们,2) 在我们免费文字游戏中,一切都是为我们离线益智游戏玩家创造

Crossword World Puzzle

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具有新文字游戏功能文字连接游戏:2)水平,垂直,对角线,向前或向后按线连接字母以找到隐藏单词!……所以用我们免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事做。……1)这个填字游戏是完全免费,所以你可以在你所有设备玩它们,2) 在我们免费文字游戏中,一切都是为我们离线益智游戏玩家创造

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……,甚至还有些混乱,毫不沉重和恐怖,真的很是适合在 Apple Arcade

版本:Early Access


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