indienova.com/game/crazy-machines-3
或者更准确的说:它能做到什么?……让物理系统为你所用,无论是电力、爆炸、激光、闪电还是风。……当你造好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
部分对象需要通过减速(也就是按屏)才会显形或隐藏,借助跟踪子弹来摧毁障碍物来让自己更方便通过等设定,但当时开发进度其实挺慢的……,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来弄,当时考虑了多种方案,其实这些方案也是看我自己能不能画出来……,我内心原本是想放弃它,并且已经开启了新的坑,尝试别的方向,但出于玩家的很多建议,我还是决定会对现在的玩法进行一个迭代
indienova.com/steam/game/351920
或者更准确的说:它能做到什么?……让物理系统为你所用,无论是电力、爆炸、激光、闪电还是风。……当你造好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享
indienova.com/history/430
游戏的主角是一名叫做欧若拉的小女孩,她本是奥地利公爵的女儿,一家人其乐融融地生活在一起。……但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……虽然我也觉得回合制 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
在导出自己的思考分享之前,需要做一些“(1)自己游戏情况背景”和“(2)自己游戏体验过程”相关铺垫,不感兴趣的同学也可以略过直接阅读……但因为自己没有队友,以及自己一些相关经验积累的“小聪明”,所以还是选择了个人的“荒野决斗”模式来上分。……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜
indienova.com/steam/game/950180
《Lemnis Gate》是款主打时间循环的创新回合制战略第一人称射击游戏。……成为名副其实的一人军队。无数可能、无尽结果从第一秒到最后一秒,什么事在《雷能思之门》都可能发生。……无论想要与好友坐在一起进行本地多人游戏,还是让您的特工与在线的劲敌较量,您都能在《雷能思之门》选择适合自己游玩风格的方式来开创新局
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
不过总算是可以随心所欲的建一些自己所想的模型了,今天只想早点睡觉。。。。……blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……,所以要准备好一切需要准备的,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去
indienova.com/steam/game/684250
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/groups/post/102559
有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间
indienova.com/u/kuaile/blogread/1374
风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……特效这个其实是我老本行,不过是影视的,隔行如隔山,换到游戏中,基本是个门外汉,对于特效,unity的粒子和
版本:Early Access
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