GINSHA(GINSHA)

indienova.com/steam/game/600510

探索6个不同的星球,找到你自己的道路来拯救你的物种。……每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和力,以获得新的可能性和结局。……特点- 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……-内置一个简单的由易经64卦组成的解谜小游戏,一个简单的与电脑PK的小游戏,一个抽奖游戏,一个占卜游戏和一个发传单游戏……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

indienova.com/steam/game/1233270

从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……“在我的孩提时代,曾对一个故事感到心驰神往。那是个让人心潮澎湃的爱情故事。……十数载之后,当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅

妖精农场(Fae Farm)

indienova.com/steam/game/2230110

登上一艘船,驶向亚索里亚,那里有一个神奇的世界在等待着你!……• 舒适且定制:创建您自己的角色,并用解锁的风格和装饰来自定义您的冒险。……您甚至可以通过约会找到浪漫关系,并最终在市镇厅结婚

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

不知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……#2 是 可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个……AI小树项目,初步验证技术是跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度快,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

版本:Early Access


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