indienova.com/groups/post/30089
发起:月月酱__ 零成本搞定游戏美术~~程序决定了一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592
indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33370
如喜欢,期待大家的steam愿望单,搜索心岛即可。……年初时,我们打出了第一个包,公司内部组织小规模测试后,发现了70多个bug为此,我们开启了疯狂加班模式……非常客观的说,这个“小破岛“,要把做好,其开发难度是大于我们的预期,虽然她是一个独立向的游戏,但更是一个支持不断迭代更新的网游
indienova.com/groups/post/101628
发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……Lefland: 在成都联盟搞了半年了,体验极佳,有空可以来成都交流交流 dataDog: 可以可以@……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @
indienova.com/steam/game/2920970
开发:肉鸽鸽独立游戏工作室 。……2、双角色真正双角色,独立卡池,双手牌双线操作不切换。……游戏社群QQ群:166526209这是我用于试玩的序章版本,如果你试玩后觉得还不错,可以点击下方链接将正式版加入愿望单
indienova.com/u/wb-3947126328
Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……微博:MogGen-猫将社
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在2020年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……所以在游戏里,你可以看到不同的种族和人类一起生活在某个未来的西雅图当中,而这也可以看作,我们是借此表达了对于文化包容的一种愿景……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌的独立发布环节,具体形式可详谈。3.……,单独的游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立的展出页面),以及合作媒体稿件中的游戏曝光……活动开始后demo还能更新吗?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可
版本:Early Access
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