小组帖子:有人在管理吗??可以在主页加logo吗?

indienova.com/groups/post/102450

发起:小斯通纳 有人在管理??可以在主页logo

拉力赛艺术(art of rally)

indienova.com/steam/game/550320

wishlist art of rally关于游戏“充满个性地一些危险的事情是一种艺术....”……你能称霸拉力赛艺术?……从新手友好模式到挑战最专业车手的驾驶模式,这对于大多数专业车手都将是一种挑战,所有玩家都可以使用他们最喜欢的拉力赛驾驶技巧来参加比赛

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

感觉产品优势很多时候不如先市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足。……@Argeiphontes#4 并不是游戏,因为游戏是非线性的东西,而教学必然是线性的过程(由简入且必须围绕固定知识逻辑展开……涉及到交互的内容越多, 就越需要从顶层进行设计,美术这块就不说了, 如果你只是简单的把现有教程app化, 一些简单的程序逻辑交互

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……shift会变成空心,实心的椭圆

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

六号楼是文科类专业的新生女生。……个人推荐,三个社团是最多最多了,1-2个比较合适。……带着16级的6个小干事,学PS海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

indienova.com/steam/game/2146570

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent……#1 入职人也给PS5,哈哈,放心投简历

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

虽然也会PS,也会调粒子参数,但真到用时才明白,自己离专业水平还是有太大差距。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空?……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间(

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好……看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以有趣的作品

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)