小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

Graduated制作组:Graduated - 新进度 写在测试版本之前

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29099

首先是把测试版本所需要玩法内容关联场景全部补齐了,并做了一定程度上细化(当然也没多细致,毕竟一个人能力有限……玩法系统方面,继之前比较重的卡牌系统,又推出了一个比较大型复杂技能树系统,通过点亮技能树里的技能,……与之关联还有书籍,玩家通过阅读书籍也可以获取各类经验点数,或者学会一道菜抑或是学会一个乐谱

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

巴别图书馆(The Library of Babel)

indienova.com/steam/game/1822030

在这个世界,先进机器人统治着一切,但它们对“神秘造物主”事情知之甚少。……这里一切都是那么井井有条,直到人们发现了这么一个图书馆,那里收藏着有关过去、现在和将来所有书籍,……在《巴别图书馆》世界,你可以看见广阔丛林、废弃寺庙,与机器居民们互动

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101392

好消息是:我们游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站工作也得到进度。……我们网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……”所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关华夏文化知识

孙昌柏:在游戏的文化与产业间迎风吟唱 - 书籍整理

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2387

出于对游戏好奇,进行游戏产业系统研究和设计分析中。……期间掺混了关于文化、商业思考,见证了不同价值主张社会角色, 网游开发、单机代理、手游创业、独立制作……将所读书籍列举出来,以作分享。 书籍下期内容

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

版本:Early Access


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