黑暗荒野 2(Blackmoor 2)

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你可以通过故事模式享受一段旅程,也可以通过玩家自制的地下城闯遍地下世界,又或者,找个街头巷角,和你的朋友来一场老派的格斗……· 地下城模式:简单有趣地创造属于你自己的关卡,与其他玩家分享你的乐趣

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

Briquid

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《Briquid》是一款操作简单且充满挑战的物理学相关益智游戏。……试着在全部的100个关卡里用100%的填满所有的蓄水池吧!

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

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ShaderGraph是Unity推出的可视化Shader编写工具,今天我将借助它来实现简单的海面效果……这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下的,你会发现是透明的,反射不是特别强烈……简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

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双手合十)使用Excel的Indirect函数可以随机选取目标范围内的字符串并连接,跟生成随机数一样简单……年第6期发布的2010年全国200万人以上姓氏排序(王李张刘陈杨黄赵周吴一表),共114姓;人名库为自制……生成原理开诚布公,没办法就是简单得令人发指~https://zhuanlan.zhihu.com/p/

小组帖子:LD#38 小鸡与巨人 Chick And Giant

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物品之间的互相作用感觉很有趣,但不明白鸡为何会被弄死,因为感觉只是一滴。……Dante: @高鸣 蜡烛人挚友#3 和鸡的相互作用我们想了挺久,有想过变成落汤鸡,但是如果成了落汤鸡……zhtroy: 简单的机制做出了很有趣的玩法,可以滑动的箱子的设计是亮点,感觉很适合做成手机端上杀时间的游戏

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

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跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

版本:Early Access


总页数:50


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