我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好。……-操作方法-用鼠标拖动贴纸a/d键:左右移动空格键:跳跃Alt+F4:关闭游戏一些物品交互会在与主人公接触时自动触发

心灵写真 附体笔记(Spirit Camera: The Cursed Memoir)

indienova.com/game/spirit-camera-the-cursed-memoir

由人气恐怖游戏《零》系列原班成员利用 AR 技术制作的全新恐怖游戏。……而找到这些怨灵的方法,就是通过简单的移动 3DS 本体,在游戏画面中找寻,而游戏也会给玩家提示怨灵所在的位置

脸黑先生(CHUCHEL)

indienova.com/steam/game/711660

《脸黑先生(CHUCHEL)》由《机械城(Machinarium)》的开发商制作,是一款有趣的冒险游戏……《脸黑先生(CHUCHEL)》由《机械城(Machinarium)》、《植物精灵(Botanicula……)》和《银河历险记(Samorost)》的开发商制作,是一款有趣的冒险游戏

炼金迷城(Alchemy in Dungeon)

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roguelike 自走棋,去地下城屠戮魔物,获得材料,制作出最强大的药水组合吧!……炼金城是一款 roguelike 自走棋游戏,玩家将扮演一位体弱多病的炼金术师,利用药水帮助自己选定的冒险者探索地下城……杀死魔物,获得材料,然后通通塞进挚爱的坩埚,让我们一起制作出最强大的药水组合吧!

合(HE)

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《合》是一款探索双人对抗与情感体验之间联系的独立游戏,其制作宗旨是为了探索玩家的心理变化。……2017 GameJam 48小时制作 杭州站比赛中。……游戏特性: 独特的艺术效果 之操作方式 情感体验 双人对抗游戏 开发团队: 一紙 痕 - 程序 kyzy

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……这样说来,简单地将其概述为“魂”系列的战斗模式着实有失准确性了。……一位日本社畜在29岁时被朋友“安利”了一款名为《古堡踪(ICO)》的游戏,他玩过之后便萌生了制作游戏的想法

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

小组帖子:题材决定论

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与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……我们公开宣布我们是题材主义者,我们的方法论是综合论的方法论。……当然,这样子说的美术,是以图像素材的生产者来考虑的,所以购买第三方美术资源,自产的简单的美术素材,这个时候就等于引入外部的美术

烟中之歌 VR(Song in the Smoke)

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SongInTheSmoke.exe, 中之歌。发行日期:2021-10-07。……进入一个危险的世界并制作武器、制作衣服、生火并酿造药水以抵御凶恶的掠食者

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

版本:Early Access


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