Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,了解他们的独特习俗 从一场名为“枯萎病”的传染病中拯救这颗星球的居民帮助可揭开亚娃星球的秘密和她不幸的过去你能拯救一条生命……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……毕竟,你能拯救你不了解的东西

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲的地方?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊。……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题!太巧了。特里知我心啊

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

文章就应该有深度,追求的表达一些内容,发牢骚的废话,那算什么文章啊?……『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……『打游戏怎么会累?』『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边啊』玩LOL也能边玩边么?

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

另外就是角色说话时,各种小反差,小幽默的把控得既生活化又不失风趣这点(结合各种角色设定和性格)就带给了我一种混合了搞笑口味又不那么做作……不合我口味的再怎么红也没有意义啊。……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路萌!

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602

有人在场内发生肢体冲突,保安会管?当然。酒吧内的桌子座位是怎么分布的?……在现场谈恋爱、勾搭到一起、Kiss、拥抱的有吗?没看到。……现场把妹高手?没看到。大家略显保守,都站在原位蹦迪

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1151

不打折,21元。我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……翻译过来就是“吃人肉什么不对?”……我只想说:“妹子, 你说的对,让陈规戒律见鬼去吧,叔可不可以摆好姿势请你爆浆无骨鸡柳?”

版本:Early Access


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