小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……#2 对,如果玩家卡了bug,“计时器结束”这个事件过去了但“撤销修改”没有顺利运作,buff就变成无法撤销无法追踪的永久的数值修改了……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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毕业吗? 巫师学校是一个逃生室,可以测试你的巫师技能。……你毕业吗? 特点 - 所有谜题都可以使用逻辑(和你的巫师技能!)来解决。……- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》/图:venbagame二《妮巴一家》讲究日复一日的循环与变化。……不过,当前关卡的知识和经验,往往辅佐后续解谜,好似在自然学习做菜的过程。……各地都有干货铺子,经过时偶尔闻到家的味道/图:网络五2014 年 2 月某个午后,妮巴独坐在露台摇椅上歇息

小组帖子:沉迷宝可梦!

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在达识的废墟大楼中走来走去感觉就像在玩捉迷藏,好玩!……但想收集就要去捉!在哪里捉呢?……希望《宝可梦传说》的地图达到真5的水准吧。让跑图成为一种享受吧!

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……做游戏的开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制

方程:怀念《光之四战士》的好

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【国王】 明白了,我很想派护卫一路上保护你…… 但是我们国家现在正遭受埃尔塔尼亚挺骑士团的威胁。……你好不容易来一趟,但现在艾蕾被抓了…… 对了,布兰德,我听说你还有点实力。……我倒是理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格

宝贝指挥官(Commander Babes)

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武将娘と子作り生活 ~凛々しく可憐な戦国美少女があなたの子種を巡ってエロイチャみ合戦!

版本:Early Access


总页数:50


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