地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……2.2 IP云玩家的诉求IP云玩家没有动手玩过产品,但通过主播、同学等渠道,他对产品的亮点和核心体验大概的判断

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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“市场变化太快”、“精准定位产品太困难”。……以我现在负责的《黎明觉醒》为例,最初的时候美术和策划都想要做画面表现力最厉害的产品;而程序和测试则需要保证产品符合……在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器

会员:炎魔游戏(Balrog Game)

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程序(Unity,Cocos2d,Cocos Creator)之前一直从事iOS休闲游戏开发7年,多款各类型产品从设计到开发的完整经历……产品方向:创意的休闲类游戏,稳定的变现渠道。……需求:多款游戏产品美术设计经验,较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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尤其是提供情绪价值的产品,不像提供使用价值的产品那么显性、容易分析。……从体验到模块抽象的体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

【游戏音乐课】《无人深空》的无限配乐

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为一款号称“要呈现无限太空探索体验”的游戏配乐多么困难?……为一款号称“要呈现无限太空探索体验”的游戏配乐多么困难?……原视频地址B 站地址作者 Patreon《无人深》的无限配乐

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

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由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

版本:Early Access


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